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La nascita della Sorgente

 

Un sogno che si concretizza con un pizzico di fantasia e molta fortuna!!!

(Si precisa che questo è un racconto di pura fantasia ed eventuali riferimenti a fatti o persone sono puramente casuali.

Affermazioni, giudizi o opinioni contenute nel testo della storia non corrispondono necessariamente 

alle opinioni o alle idee della Comunità La Sorgente di Luce e Amore o di qualsiasi suo membro).

 

 

Dopo mille avventure-disavventure , dopo un lunghissimo viaggio per molte delle contrade della vecchia Terra di Mezzo Eur, dopo aver sostato per un lunario nella lontana e inospitale terra di Rorm, e dopo aver  lavorato per un'altro lunario nel castello di Monicà (si veda l'Antefatto), i "nani"  della foresta di Glurns, i pionieri della Comunità Luce e Amore, sono giunti finalmente alla Sorgente.

 

Tra colline, casolari e antichi borghi, si cela un segreto... 

  

In una mattina fresca e nebbiosa, ...

 

... salutati da un ampio arcobaleno...

 

... i nani della foresta di Glurns sono giunti alla loro nuova casa. Il castello dei Dalambert!

  

I nostri eroi sono giunti con ogni mezzo ...

 

Chi in carrozza, chi a cavallo,  ... e chi col magico risciò dei nani, accompagnato dal fedele palafreniere (qui ripreso in un momento di sosta mentre si nutre con un pan-di-pizza)!

 

I nani iniziano ad addentrarsi nel castello...

 

... ad esplorare questo grigio maniero semicoperto dalla vegetazione.

 

Rovi ed erbacce lo ricoprono in una intricata rete difensiva...

 

.. e fossi e rampe costituiscono i suoi baluardi.

 

I nani coraggiosi si addentrano per il castello. Esplorano gli scaloni ...

 

... e gli ampi saloni, carichi di memorie di passato glorioso.

 

Ma il castello nasconde delle insidie ... sgraditi ospiti pronti ad aggredire i nostri nani coraggiosi.

 

Strane creature dall'innocuo aspetto che nascondono però armi e veleni micidiali.

 

Guerrieri amici e nemici pronti a difendersi o ad insidiare i nostri amici nani.

 

Ma nana forzuta sa il fatto suo. Tiene testa a chiunque!!!

 

Anche l'elfo Bellomarompis si è armato del suo magico spruzzì, pronto ad esplorare e ripulire il castello da ogni presenza pericolosa.

 

Eccolo alle prese con un nido di Vespun, gli infidi servi dei cattivi stregoni di Faedun.

 

Mastro nano sovrintende alle delicate operazioni.

 

Intanto nana forzuta ha iniziato a liberare il castello di rovi che lo insidiano.

 

Anche l'elfo Bellomarompis cerca di liberare il castello dalla folta vegetazione. ora però è alle prese con delle misteriose lapidi. Forse tombe di antichi cavalieri?

 

Anche nano Cecov lavora velocemente per liberare il castello. Intanto Ecognomo distribuisce succulente pastin-di-nana, ottimi ricostituenti energetici.

 

Intanto tra i sentieri che costeggiano il castello si aggira Lunati Kan Angel, guerriera dalle sembianze di cane, fedele custode delle fate Cricri. 

     

Il nano Gabrus e l'elfo Bellomarompis hanno acceso l'immancabile sacro fuoco...

 

... mentre Archinano sonda il terreno circostante il castello.

 

Scende la sera, ma fino a quando c'è luce i nostri eroi non smettono di lavorare.

 

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E' l'alba di un'altra magica giornata dei nostri nani nel castello dei Dalambert.

  

E' una bella giornata, e il castello appare in tutta la sua maestosità.

 

Dopo la prima dura giornata di lavoro, il castello già libero da molte insidie, mostra le sue prime meraviglie.

 

Nel circondario la natura si dimostra rigogliosa e la vista dalla rocca appare ricca di fascino.

 

All'interno del castello l'attività dei nani è già iniziata febbrilmente con l'allestimento della cucina.

 

Ed ecco la prima pietanza, cucinata apposta per inaugurare la cucina, ovvero una succulenta nandicrescenza, uno stuzzichino per i giorni di festa.

 

Ecognomo e Nano Cecov stanno pianificando il lavoro nelle segrete del castello.

 

Intanto Mastro Nano, Elfo Bellomarompis e nano Gabrus si stanno preparando per una spettacolare performance sportiva ...

 

I nostri eroi sono pronti sul bordo dei bastioni del castello per lo spettacolare ...

 

... lancio del calorificus, tipico sport nanesco delle tribù del nord.

  

Anche l'antro magico di Ecognomo è stato tempestivamente approntato...

 

... e come ci si poteva aspettare, il primo a prenderne possesso è il fedelissimo e velocissimo Fulminus, il custode di Ecognomo dalle sembianze feline.

 

Anche un altro guerriero dalle sembianze feline si aggira per l'antro di Ecognomo, è il guerriero franco Bix.

   

Intanto i lavori di pulizia e sistemazione del castello proseguono. Mastro Nano è impegnato con lo sgancio di una pesante balaustra sotto l'attenta osservazione di Lunati Kan.

 

Nano Nicolò è all'opera nel parco del castello. E' alla ricerca dei cattivi Rattapoi, gli infidi servi di Serpentus, l'Orco stregone del Pozzo. Pare però che nel parco e nel castello non si aggiri nessun Rattapoi.

 

In aiuto dei nani è arrivata la goletta Zalloccus, una nave cargo prestata dalla nana guerriera Miky.

 

 Nano Cecov, sorretto da Mastro Nano, è impegnato nel restauro di una grande bocca da cannone delle mura del castello.

 

Ma nel castello c'è anche chi fa altri lavori. Come possiamo vedere in questa immagine, la fata Cricri è intenta al rammendo di una magica cotta dei nani.

 

Ed ecco un nuovo membro della compagnia dei nani. E' Maricellas, della tribù dei nani della terra di Rorm. Ma chi si intravede oltre il grande portale delle segrete del castello?

 

Ma è il folletto Alexius, un simpatico e furbo amico della compagnia dei nani.

 

Alexius si aggira per le sale del castello sempre intento a qualche scherzo.

 

Le sue risate riempiono di gioia i laboriosi nani.

 

Intanto  i lavori proseguono. Ecco nano Cecov intento ad inserire i cavi magici del mago Marius all'interno delle pareti del castello.

 

Nicolò, invece, con il magico terremotus-artifex, uno strumento degli orchetti di Cantierus, sta preparando le vie per i cavi di mago Marius.

 

Ecco anche Cecov intento all'uso del terremotus-artifex.

 

Anche Bellomarompis si cimenta in questa difficilissima arte...

 

... ma non sembra che gli riesca bene!

 

I lavori proseguono con la rimozione dei resti delle vecchie battaglie subite dal castello.

 

Nano Gabrus rimuove le lastre spezzate di cristallus. Le lastre, ormai inutilizzabili, saranno portate insieme al resto del materiale non utilizzato al villaggio degli orchetti Zambò, strana specie di orchetti intenti al riciclo di ogni materiale.

 

Intanto il castello mostra sui suoi fianchi i resti di antiche e furiose battaglie.

 

All'improvviso arriva al castello l'Orcho buono Luchisus, esperto costruttore di condotte e giochi d'acqua. Lo vediamo intento con un suo aiutante orchetto nell'installazione della nuova fontana zampillante.

 

Ma chi è arrivato al castello? E' il giovane mago Antonin, esperto addestratore di guerrieri Warrior Kan. Ma chi è arrivato con lui?

 

Lunati Kan Angel gli va incontro. Ma chi sarà?

 

E' un guerriero Warrior Kan!

 

Nana Furbola gli da il benvenuto. Il nuovo guerriero si chiama...

 

... Gengis ... Gengis Warrior Kan!

 

Intanto il mago Antonin insegna a Mastro Nano un trucco magico per aumentare  le forze dei guerrieri Warrior Kan: gli auriculus auriculus, strumenti magici da applicare alle orecchie dei Warrior Kan.

 

Ma al castello sono arrivati nuovi amici. Sono delle gentili e timide caprilocorne, strani animali paurosi, da sempre alleate dei nani. Sono docili aiutanti per piccoli lavori e regalano ai nani il loro tipico prodotto: il buonissimo biancolactsu, una bevanda ricca di energia.

 

Ecco Furbola mentre accoglie le caprilocorne.

 

Intanto i lavori proseguono. Mastro Nano è di nuovo all'opera con i suoi magici strumenti.

 

Nana forzuta l'aiuta in queste delicate operazioni.

 

Anche Cecov e Nicolò sono ancora all'opera nelle segrete del castello.

 

I lavori proseguono incessantemente. Bellomarompis sta utilizzando un disco rotante rivestito di diamante degli orchetti di Catierus, mentre nana forzuta rimuove ancora i resti delle battaglie del passato disseminati per il castello.

 

Ma ecco nano Gabrus e Bellomarompis colti nel momento in cui stanno preparando la magica pasta Malitas, un dono degli orchetti di Briccolò. Tanto forte e tanto buona, che oltre ad essere utilizzata per bloccare qualsiasi cosa può essere anche...

... mangiata!

 

Ed ecco all'improvviso arrivare al castello gli orchetti di Cantierus con un carico di pietre mattoncin (pietre prelevate direttamente dai resti delle antiche muraglie cinesi) che i nostri eroi utilizzeranno per restaurare i contrafforti del castello.

 

Ma cosa ha davanti a se Bellomarompis?

 

E' la magica cremdiciocca, una gustossisima crema gelata realizzata magicamente dalla fata Cricri. Un buon motivo per interrompere per qualche istante il lavoro dei nani!

 

Si è conclusa così un'altra magica giornata dei nani, che stanchi ma contenti per il loro lavoro si ritirano nei loro alloggi.

 

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E' l'inizio di una nuova giornata e Lunati Kan Angel e Gengis Warrior Kan, ormai amici inseparabili, si godono il sole mattutino.

 

Tra i primi ad aggirarsi per il castello di buon mattino c'è il folletto Alexius.

 

Ma cosa sta combinando?

 

Ha rubato le magiche scarpine dell'elfa Yas Gnoccalus!

 

Colto in fallo non sa più cosa dire!

 

Oggi i nani sono intenti a rimuovere i vecchi e danneggiati rivestimenti del castello. I nani li sostituiranno con magici...

 

... teli di nera pex, una pece resistentissima e capace di rendere impenetrabile ogni superficie.

 

I nani sono tutti impegnati a stendere la nera pex.

 

Ecco nana Forzuta insieme all'orchetto Cosim dei Cantierus!

 

Bellomarompis sta utilizzando un'altro arnese magico degli orchetti Cantierus: il bucafora!

 

Gabrus e Bellomarompis rimuovono i bianchi e vetusti portoni delle segrete del castello. Verranno sostituiti con nuove lastre di cristallus magico, trasparenti ma indistruttibili.

 

Ma questi due continuano a mangiare?!?!

 

Intanto, i guerrieri Lunati Kan Angel e Gengis Warrior Kan hanno deciso di addestrarsi nei prati circostanti il castello.

 

Si impegnano su percorsi accidentati allenandosi in folli corse.

 

Ad osservarli ci sono la fata Cricri, Mastro Nano e il folletto Alexius.

 

Ma cosa fa Alexius in groppa a Mastro Nano?

 

Gioca con Cricri e Mastro Nano nelle lande che circondano il castello.

 

Nel frattempo al castello sono giunti nuovi e inaspettati ospiti. Sono le gnomette dalle sembianze di gatto: Shnip e Shnap. I loro poteri magici sono immensi: possono ammorbidire anche il cuore più duro. Unico difetto ... sono incontenibili e riempiono le case con i loro resti organici!

 

Altri guerrieri si sono aggiunti alla compagnia. Sono Tritt e Ning, due tartatarta. Le tartatarta sono guerrieri dalle sembianze di animali che indossano una pesante corazza forgiata dagli orchetti di Bornero.

 

 

Intanto Fulminus è alle prese con il cricchetto Velocimax, uno spiritello dei boschi che nana Furbola ha catturato e rinchiuso in una scatola di cristallus.

 

Resosi conto di essere stato colto in fallo, con un abile tecnica magica  ruffiana-ruffiana cerca di evitare il castigo dei nani!

 

Cala intanto la sera sul castello dei Dalambert...

 

... e i nostri eroi, dopo una frugale cena, si riuniscono intorno al grande tavolo del castello per una riunione molto importante ...

 

... ma? Cosa?!?! Non è una riunione vera e propria, ma una partita di White-Jim, un caratteristico gioco di carte dei nani delle grandi pianure dell'Ovest: una nuova passione per i nani di Glurns.

 

Ma la partita viene interrotta all'improvviso. Con uno stridulo richiamo dall'arme, i volanti guardiani fagginus delle contrade dei Dalambert, segnalano l'arrivo di una goletta sconosciuta.

 

Sono gli emissari del marchese di Tirea con un dono di benvenuto per i nani di Glurns: un bianco ciuc-iho, una specie di destriero dalle mille risorse e dalla forza sorprendente.

 

Il ciuc-iho, a causa del suo bianco vello, è stato chiamato Glacius.

 

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E' l'inizio di un nuovo giorno nel castello dei nani di Glurns. Nella cucina del castello, durante la notte, è apparso magicamente un furnoril, un particolare attrezzo capace di cuocere il pan-di-pizza e il pan-di-pan dei nani.

 

Tutti i nani si sono alzati presto e si sono messi all'opera. Anche il folletto Alexius presta la sua opera.

  

Lo vediamo qui intento ad aiutare nano Cecov.

 

Mastro Nano dirige i lavori, mentre nana Forzuta l'aiuta nell'opera.

 

Ecco un primo risultato del loro lavoro: un focolare pentafoco. Si tratta di un magico focolare che arde senza bruciare legna.

 

Mastro Nano prosegue nella sua opera...

 

... ed ecco il risultato del lavoro: una nanacucina, completa di focolare pentafoco e due furnoril. Ma cosa sta facendo il folletto Alexius?

 

Ovvio: sta testando la nanacucina con un test di resistenza anti-folletto.

 

Ma? Ora ci sono due ciuc-iho? Si. Infatti Glacius, durante la sua escursione giornaliera, ha liberato dalle sgrinfie di un cattivo orco la bella ciuc-iho Glicia.

 

Glacius ha ora una compagna che lo seguirà per il resto della vita.

 

 Mastro nano ora è di nuovo al lavoro per realizzare una nuova opera nanesca.

 

Con i suoi magici strumenti sta realizzando un particolare oggetto...

 

E' un invisix, un magico paravento che rende invisibile chi vi si pone dietro.

 

Intanto il resto dei nani della compagnia prosegue con i lavori di ristrutturazione del castello. Ecco Nicolò alle prese con il terremotus-artifex nella segreta della torre.

 

Anche le nane del castello lavorano per preparare la cena a base di pan-di-pizza. Sono nana Forzuta, Archinano e nana Eilì, la vivandiera della compagnia.

 

Finisce un'altra giornata al castello dei nani di Glurns.

 

Il cielo si infiamma con i colori del crepuscolo...

 

... e le ombre si allungano sulle contrade del castello dei nani di Glurns.

 

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E' l'alba di un nuovo giorno nel nuovo castello dei nani di Glurns, i nostri laboriosi e simpatici eroi. Oggi però, al loro risveglio, hanno trovato nella piazza d'arme del castello una piacevole sorpresa. Durante la notte, gli orchetti Lem e Len, due fratelli espertissimi nella lavorazione del legno e in numerose arti magiche e grandi amici dei nani di Glurns, hanno materializzato nella piazza d'arme una catasta di magiche pallet, tavole di legno utilizzabili per infiniti scopi.

 

Felici del dono, i nani di Glurns si mettono subito all'opera per realizzare ... Realizzare cosa?

 

Qui vediamo nano Cecov intento all'utilizzo delle magiche pallet. Ma cosa starà costruendo?

 

Anche i guerrieri Warrior Kan e Lunati Kan Angel stanno osservando i nani intenti nel loro lavoro cercando di capire cosa stanno costruendo.

 

Mastro Nano non si sbottona ... "Capirete quando avremo finito!"

 

Non ci resta che sbirciare dall'alto il lavoro dei nani nella speranza di carpire qualche segreto...

 

Una pallet qui, una la ...

 

... sembra di capire che stanno costruendo un piano o un tetto.

 

Non ci resta che attendere. Nel frattempo sono giunte Furbola e la pallida strega della valle di Sun con un dono. Sono dei frutti cinesi molto succulenti, i Bom-Pom-Kaki. Forse la strega si è finalmente redenta è ha deciso di usare le sue arti solo per il bene aiutando i nani di Glurns?

 

Intanto l'opera dei nani prosegue e finalmente  si incomincia a capire forse a cosa possono servire le cataste delle magiche pallet.

 

Si intravedono degli ingressi, degli antri e dei recinti ...

 

Sembra un piccolo villaggio costruito per ospitare forse degli amici del piccolo popolo.

 

All'improvviso il cielo si copre di numerose nuvole e il sole inizia a tramontare dietro i monti circostanti il castello. L'aria si riempie di un atmosfera carica d'attesa e i nani si riuniscono nel salone del castello. Chi sta per arrivare?

  

All'improvviso nel salone del castello si materializza il grande Re Egun, sovrano del regno del mitico Re Laurin, il regno dei nani e delle fate del Rosengarten. Egun discende direttamente dal Re Laurin e da questo ha ereditato la guida del fantastico regno che prende il nome dalla mitica e magica rosa che aiutava un tempo gli uomini a discernere tra il bene e il male. Il primo a riconoscerlo e ad andargli incontro (del resto proviene proprio da quel regno) è il folletto Alexius.

 

Re Egun, amico e protettore dei nani di Glurns, ha deciso di far visita ai nostri eroi nella loro nuova dimora e di far loro dono di un preziosissimo regalo che affida a nano Cecov.

 

Il dono è la favolosa Olgasia degli Hafling, discendente di alcuni tra i più nobili e mitologici cavalli della storia. Tra i suoi antenati vanta il mitico Pegaso e lo stesso Bucefalo! Olgasia è una guerriera dalle sembianze di cavallo che ha dedicato la sua esistenza a proteggere ed aiutare i nani buoni, le fate e tutte le creature del piccolo popolo. Ora, la sua nuova missione è quella di proteggere la Sorgente, come la mitica Ippocrene (sorgente del cavallo), la sorgente creata dal suo antenato Pegaso sul monte Elicona.  

 

I colori del crepuscolo infuocano il cielo, e le luci del castello si accendono per festeggiare il grande Re Egun e il suo dono Olgasia degli Hafling.

I festeggiamenti, con canti, balli e suoni durano fino a notte fonda, quando il mitico Re Egun, cosi come è apparso, all'improvviso svanisce per fare ritorno nel suo mitico regno, il Rosengarten.

 

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E' un nuovo giorno e il Sole bacia con i suoi raggi la verde collina che si innalza alle spalle del castello dei nani di Glurns. Olgasia degli Hafling si gode questo momento assaporando delle delicate e fresche erbette.

 

La prima a salutare Olgasia è nana Furbola

 

Subito dopo arrivano Nicolò e la fata Cricri che fa la conoscenza di Olgasia. L'alleanza tra le fate Cricri e le guerriere custodi delle sorgenti ha origine nella notte dei tempi quando le stesse fate Cricri abitavano presso le sorgenti di acqua cristallina.

  

Anche il ciuc-iho Glacius si è avvicinato a Olgasia. Sembra che stiano discutendo...

 

Pare però ... che non s'intendano bene! Parlano forse una lingua diversa?

 

Mastro nano si precipita dai ciuc-iho per capire il motivo di questa divergenza...

 

Glacius, un po' timidamente, spiega a Mastro Nano che è preoccupato che con l'arrivo di Olgasia i nani di Glurns non abbiano più bisogno di lui. Mastro Nano tranquillizza Glacius e gli spiega che i nani avranno sempre bisogno di lui e che invece sarà fondamentale l'alleanza tra lui e Olgasia.

 

Glacius, conteno per la risposta, dimostra tutta la sua felicità ai nani e sopratutto a nano Cecov.

 

Ma ... ?!?! Cosa vuol fare Archinano?

 

Sta cercando di montare in groppa a Olgasia! Ce la farà? Olgasia accetterà di portare in groppa i nostri eroi?

 

Pare di si, e la piccola cavalcata si trasforma in una festa, con Glacius che fa da apripista ad Olgasia e nano Cecov da palafreniere.

 

Anche Glicia e le caprilocorne osservano timidamente la scena. 

 

Intanto Ecognomo è nel suo antro a lavorare. Ma cosa sta facendo? Sta preparando una pozione mescolando diversi ingredienti in questa grande marmitta?

 

Anche Maricelas lo sta aiutando. Si tratterà di qualche filtro per qualche incantesimo?

 

Ma no! Ecognomo sta preparando la sua famosa salsa Pica-Superpica fatta con i potenti piripiri!

  

Intanto scende la sera, le ombre si allungano e lentamente il Sole tramonta dietro le cime dei Monti Sussuranti. 

  

All'alba, nel salone del castello c'è il folletto Alexius intento ad un suo nuovo gioco.

 

Cosa sta facendo con la gnometta Shnip?

 

Ma è l'adestramento delle gnomette guerriere: lo Yo-yo gatto!

 

Intanto Gengis Warrior Kan, dalla sua casetta fatta nel puro stile dei Warrior Kan  delle steppe a nord della grande Muraglia Cinese, osserva con attenzione l'allenamento della gnometta Shnip.

 

Mastro Nano viene invitato ad entrare nella casetta. L'ospitalità per i Warrior Kan è sacra! Ma attenzione: nelle loro case si può sempre entrare, ma non è detto che si possa uscire, o almeno uscire interi!!!

 

Nel frattempo, nella serra del castello hanno trovato dimora le magiche piante dei nani di Glurns. Qui hanno trovato il loro habitat.

 

Ed ecco una nuova iniziativa di Ecognomo. Grazie ad un regalo di Mastro Troll, Ecognomo ha deciso di allevare delle strane creature dei boschi: i Miciunghi!

 

I Miciunghi vivono nel terreno dei boschi in simbiosi con molte altre creature. Ai nani di Glurns donano ogni giorni i loro frutti, i Figliunghi, noti nel mondo degli umani con il termine di Funghi!

 

Ed ecco un spettacolare esemplare di Figliungo!

  

La fata Yas Gnoccalus mostra ai nani l'esemplare di Figliungo.

 

Ma chi è arrivato al castello dei nani?

 

E' il mago Marius che sta insegnando ai nani a stendere i suoi magici cavi.

 

Il mago Marius è un maestro nelle sue arti magiche. I suoi magici cavi daranno luce ed energia a tutto il castello! Alla sera, il mago Marius si è fermato nel castello per festeggiare con i nani, cantando antiche ballate e bevendo lo spezziato idromele dei nani.

 

Si è concluso un'altro giorno nel castello dei nani di Glurns. I nostri eroi rientrano nei loro alloggi per godersi un meritato riposo.

 

 

Alla mattina, il primo ad aggirarsi per il castello, è il folletto Alexius. Incita i nani al lavoro. Infatti, Alexius sa che stanno per arrivare dei nuovi amici dei nani di Glurns.

 

I nani Glabrus e Nicolò, sotto l'attenta guida del folletto Alexius, stanno costruendo una nuova casetta.

 

Ma chi dovrà ospitare questa nuova casetta del villaggio dei nani di Glurns?

 

Ma sono dei piccoli di chicken chip (cikken cip), strani volatili dal canto non proprio suadente ma ottimi compagni dei nani di Glurns.

 

Con i piccoli di chicken chip sono giunte anche alcune sorelle maggiori, le sorelle Cocodè, produttrici delle straordinarie Ovolù, le uova dal tuorlo gigante e dalle proprietà curative . In questo momento stanno esplorando la loro nuova casa.

 

Maricelas mostra la produzione delle prime Ovolù.

 

Intanto Olgasia degli Haflinger, la guerriera dalle sembianze di cavallo e custode della sorgente, si concede una pausa con una passeggiata per le contrade della valle circostante il castello. Con lei ci sono Mastro Nano e la fata Yas Gnoccalus. Il ciuc-iho Glacius li segue a distanza.

 

Glacius è un po' geloso, ma dopo le rassicurazioni di Mastro Nano cerca di avvicinarsi sempre di più ad Olgasia per fare la sua amicizia. Intanto, Mastro Nano osserva la vallata che lentamente, giorno dopo giorno, cambia colore. Le foglie delle sacre piante si ingialliscono, segno che la bella stagione è finita e che sta sopraggiungendo il rigido inverno.

 

All'improvviso, nella sua scatola di cristallus, fa la sua comparsa il cricchetto Velocimax, lo spiritello dei boschi di nana Furbola. Erano giorni che non si faceva vedere e che rimaneva rinchiuso nella sua tana.

  

Forse era ammalato? No, semplicemente aveva deciso di concedersi una breve vacanza e di uscire dalla tana solo durante la notte, quando tutti dormono e nel castello scende il silenzio e non si sente alcun rumore (tranne, ovviamente il russare di alcuni nani).

 

Ad osservare la scena c'è la gnometta Shnap, la piccola guerriera dalle sembianze di gatto.

  

Ma all'esterno del castello sta succedendo qualcosa. La guerriera Lunati Kan Angel è in guardia ... cosa sta percependo?

 

Il cielo all'improvviso è cambiato. I ciuc-iho si sono riuniti nel prato antistante il castello. Rimangono immobili e in silenzio. Anche loro hanno percepito che qualcosa sta cambiando.  

 

Intanto, sui monti circostanti si addensano le nuvole...

 

... e una fitta nebbia inizia a circondare il castello.

 

Il silenzio avvolge tutto, e le sagome dei monti e dei fianchi della valle scompaiono oltre il muro di nebbia.

Ma cosa sta succedendo?

 

Ecco la risposta! La squadra d'assalto dei nani sta per partire per una importante missione e Mastro Nano ha usato le sue arti magiche per addensare intorno al castello una coltre protettiva di nebbia magica. Nessuno, senza il permesso dei nani, potrà avvicinarsi al castello fino a quando la squadra non sarà rientrata. Nano Cecov, attorniato dai nani del castello, sta allestendo la magica nave dei nani, Luce nella Notte.

  

All'interno di Luce della Notte nano Cecov ha allestito un vano segreto. A cosa servirà?

  

I nani stanno per partire e Mastro Nano e nano Cecov stanno dando le ultime raccomandazioni alla custode della sorgente Olgasia e ai giovani ciuc-iho

Un ultimo saluto affettuoso ad Olgasia ...

  

 

... ed un'ultima raccomandazione al potente Gengis Warrior Kan. Proteggi i nani rimasti al castello fino al ritorno della squadra d'assalto!

 

 

La squadra è partita e il cielo si infiamma con i colori del tramonto. Il silenzio scende sul castello e i pochi nani rimasti rientrano nei loro alloggi.

Ma dove è diretta la squadra d'assalto dei nani di Glurns? Qual'è la loro missione?

 

E' un nuovo giorno, e la squadra d'assalto è giunta con un lungo viaggio notturno nella lontana terra di Rorm. Ad accoglierli nel loro castello ci sono due care e vecchie conoscenze: il mago Stefano e la maga Joanna.

 

I nostri eroi mostrano tutta la loro allegria per essere giunti sani e salvi a destinazione dopo il lungo viaggio. Per questo hanno organizzato una grande festa con bevute di idromele, mangiate di pan-di-pizza e balli tipici, come il tradizionale illoli-illolà, un ballo tradizionale dei nani di Rorm (questo ballo è famoso perché spesso si conclude con una allegra azzuffata tra i partecipanti, con qualche pugno "amichevole", così come si vede nella foto).

 

Ed ecco finalmente svelato lo scopo della missione. Sono le elfette Bell, Din, Don e Dan, che un sortilegio del perfido stregone dell'est, Aurelius, ha trasformato in timide caprilocorne e che il mago Stefan e la maga Joanna hanno dato rifugio nel loro castello. Il sortilegio è irreversibile, e quindi i nani di Glurns hanno deciso di accoglierle e curarle nella propria tribù. Come faranno i nostri eroi a ritornare al castello con le elfette dalle sembianze di caprilocorne?

 

Semplice! I nani hanno fatto entrare le elfette nel vano segreto di Luce nella Notte. Ecco svelati quindi i preparativi di nano Cecov. Il vano è stato preparato per accogliere al meglio le elfette: pareti termiche con il Sugoril, il magico sughero degli orchetti di Sardin, e uno strato di paglia profumatissima colta nelle contrade del castello dei nani.

 

 

Nano Cecov osserva le elfette che prendono confidenza con la loro estemporanea dimora dentro la magica nave dei nani. I nani hanno preparato per loro una cenetta a base di gran-di-chicco, il ricco e biondo mais dei nani, con l'aggiunta del saporito fieno delle contrade dei nani. 

Ed ecco Luce nella Notte che riparte per tornare al castello dei nani. Lungo le strade della terra di Rorm i nostri nani dovranno affrontare tempeste e intemperie di ogni genere. Dovranno affrontare inoltre i loschi Sbirr di Rorm, i cattivi orchi al servizio dello stregone Aurelius che presidiano i passi più importanti e i confini della terra di Rorm. I nostri eroi dovranno evitare le loro imboscate e i loro assalti. 

 

Intanto scende la notte sul castello dei nani. Il silenzio è impressionante e tra i nani si respira un'atmosfera di attesa e di apprensione per le insidie che i loro compagni dovranno affrontare lungo le strade e le contrade della terra di Rorm. Solo i flebili segnali dei trillofoni (gli strumenti dei nani per comunicare a distanza) tengono in contatto la squadra d'assalto con il castello. Poche ma essenziali notizie che servono a dar coraggio alla squadra d'assalto e a rincuorare i nani rimasti al castello.

Riusciranno i nostri eroi a tornare al castello nella valle dei nani?  

 

Si! All'alba, Luce nella Notte, è giunta al castello incolume e con tutto il suo equipaggio sano e salvo. C'è stato qualche momento di apprensione lungo le strade della terra di Rorm e un assalto degli orchi Sbirr di Rorm ad uno dei valichi di confine, che i nostri eroi hanno respinto abilmente. Dunque, missione riuscita!

 

La squadra d'assalto viene festeggiata dai nani con l'offerta di un caldo vin-spezziato. I primi a congratularsi per l'esito della missione con Mastro Nano sono i guerrieri Kan, Gengis warrior Kan e Lunati Kan Angel.

 

 

Ed ecco le elfette Bell, Din, Don e Dan che scendono da Luce nella Notte. Il loro capo è l'elfetta Bell, che ha attorno al collo un magico fiocco rosso che le permette di comunicare con i nostro eroi direttamente con la lingua dei nani. I belati delle caprilocorne, in genere, non sono comprensibili ai nani del castello (tranne ovviamente a Mastro Nano e nano Cecov, esperti nel linguaggio di ogni animale).

 

Anche le caprilocorne che già vivevano con i nani sono venute ad accogliere e a dare il benvenuto alle nuove arrivate. In testa a tutte c'è il capobranco, Bicorno, che tenta subito di fare amicizia con Bell.

 

  

Ed ecco la fata Cricri che fa gli onori di casa e accompagna le nuove arrivate nella loro nuova dimora.

 

Anche nana Furbola accompagna le caprilocorne nel villaggio dei nani. Bell ora è in testa al gruppo, mentre Bicorno chiacchera con Din, la maggiore delle elfette bianche. Staranno discutendo su come è andato il viaggio, oppure Bicorno, vista la sua fama di latin lover, sta già facendo la corte alla bella Din?

 

Le caprilocorne sono ora tutte riunite nel piazzale del villaggio dei nani che, riuniti intorno a loro, le gli stanno dando il benvenuto.

 

Furbola fa gli onori di casa, mostrando alle elfette una delle casette del villaggio. Sembra che Din abbia gradito la sua nuova dimora. Intanto le due caprilocorne femmine dalla testa nera osservano la grazia di Din che passeggia per le case del villaggio dei nani.

 

E' stata una  lunga giornata, caratterizzata da grandi emozioni per tutta la comunità dei nani: l'arrivo delle nuove compagne d'avventura, le elfette trasformate in caprilocorne nella lontana terra di Rorm, la loro ambientazione nel villaggio dei nani e il loro incontro con le caprilocorne dalla testa nera e la loro guida, il caprilocorno Bicorno. E' giunta quindi la sera e fratello Sole, scendendo dietro le colline della contrada dei nani, incendia il cielo con un vellutato color rosso.

 

E' l'alba di un nuovo giorno, e nella piazza d'arme del castello, e i nuovi amici dei nani, gli orchetti del Mons Etnus, un antichissimo vulcano di una lontana isola, hanno depositato strane strutture. Gengis Warrior Kan è perplesso e si domanda a cosa possano servire. Si tratta di strani macchinari inventati dagli orchetti? Quale magia nascondono?

  

All'improvviso, le strutture  si animano ed iniziano a comporsi lungo le pareti del castello.

 

Come i rovi della Bella addormentata nel Bosco, le strutture degli orchetti si arrampicano lungo i contrafforti del castello e lo avvolgono dalle fondamenta fino oltre la torre principale.

  

Anche il portale del castello è stato avvolto. Si tratta di una minaccia per i nani? Dovranno combattere come durante lo "Strano caso della Bella addormentata nel Bosco" sconfiggendo la malefica strega dell'arcolaio?

 

Anche le sorelle Coccodè discutono preoccupate. Quale sarà la novità che ha risvegliato i nani? E' opera della strega dell'arcolaio?

 

Non sembra. Infatti le caprilocorne si aggirano tranquille per la piazza d'arme del castello.

 

L'elfetta Bell, indifferente ai cambiamenti del castello, guida le sorelle verso i pendii ai piedi dei bastioni.

Li, infatti, si trova un antico e sacro pino. E' noto che le caprilocorne, quando vogliono conoscere il loro futuro, si rivolgono allo spirito che vive in una delle sacre piante. Cosa gli svelerà il sacro pino dei nani?

Forse la soluzione all'enigmatica struttura che ha avvolto il castello dei nani?

 

Intanto l'elfo Bellomarompis è in groppa al suo destriero meccanico, Fuocovivo. Fuocovivo è stato costruito dagli orchetti Kubotis Iris ed è uno degli strumenti più potenti mai utilizzati dai nani di Glurns.

  

Con Fuocovivo, Bellomarompis è in grado di smuovere intere montagne!

 

Ancora! Cosa sta combinando Fulminus con il cricchetto Velocimax?

 

E' riuscito ad entrare addirittura nella scatola di cristallus in cui nana Furbola custodiva Velocimax. Che fine avrà fatto il cricchetto? Fulminus se lo sarà mangiato?

 

No! Velocimax sta bene. E' troppo veloce per Fulminus! Inoltre Fulminus, il pardo campione di velocità dei nani, non vuole fare del male al cricchetto, ma solamente giocare un po'  ... 

 

Ed ecco svelato il segreto! Le strutture degli orchetti del Mons Etnus che avvolgono il castello sono una sorta di magico bozzolo entro il quale il castello subirà una metamorfosi. Il colore del castello sta già cambiando. In cosa si trasformerà? Lo scopriremo prossimamente.

 

Intanto, chi sta lavorando dentro al castello? Chi è il nuovo amico dei nani di Glurns?

 

 

E' il troll tauro Gian Timpo, grande esperto di costruzioni e scavi. Famose sono le sue opere realizzate insieme ad un altro troll, mastro Cos dei Viol. In questa immagine Gian Timpo è ritratto insieme al famoso Mastro Troll, capo di tutti i troll!

    

Mentre gli amici troll lavorano dentro il castello, uno strano convoglio sta percorrendo il varco d'accesso alla valle dei nani e lentamente si avvicina al castello.

   

 

E' un convoglio degli orchetti del Mons Etnus che sta trasportando una delle loro più grandi meraviglie: un automa-drago! Si tratta di un antico automa forgiato nelle viscere del vulcano Mons Etnus nei tempi passati e realizzato secondo i progetti degli antichi saggi della Magna Grecia.

  

L'automa-drago, svettante verso il cielo, aiuterà gli orchetti e i nani per trasformare e rinforzare i bastioni del castello.

 

Si è conclusa un'altra giornata nella valle dei nani, e il Sole morente dietro le colline dell'antica Marca Recina da spettacolo incendiando il cielo ricoperto di nuvole. Nel frattempo, in una delle casette del villaggio dei nani, si sta verificando un lieto evento: 

Sono arrivati Palm e Cich!

 

E' l'alba, e i primi ad uscire sono nano Gabrus e nano Cecov. Hei hooo! Hei hooo! Andiam, andiam, andiamo a lavorar... Ma piove! Questo imprevisto scoraggerà i nostri eroi?

 

 

Ma naturalmente no! Dopo la rituale danza Pioggiasciò è tornato il Sole, e i nani di Glurns, sorridenti, possono tornare al loro instancabile lavoro. Prima priorità: accudire gli amici che vivono nel villaggio dei nani.

 

Le caprilocorne sono ancora assonnate e sono rimaste dentro la loro casetta.

  

Solo la più piccola delle caprilocorne viene incontro ai nani. Sembra volerli salutare ...

 

E invece no! Fa una pernacchia ...

 

... e poi scoppia in una sonora risata. E' la più giovane e allegra delle caprilocorne.

 

Intanto i ciuc-iho Glacius e Glicia insieme ad Olgasia degli Haflinger hanno raggiunto il campo  addestramenti antistante il Castello.

 

I nani della nostra compagnia si mettono subito all'opera per la toletta quotidiana. Mastro Troll, esperto conoscitore delle necessità delle guardiane delle sorgenti, spazzola il lucente vello di Olgasia...

 

... nano Gabrus, invece, sistema l'acconciatura di Glacius ...

  

... e nano Cecov da un ultimo ritocco al fondo tinta e al contorno occhi di Glicia! Toletta e makeup eseguiti alla perfezione!

 

Terminata la toletta, Glacius e Glicia si godono qualche momento di sole.

 

Olgasia, invece, imperterrita prosegue nella sua colazione. 

 

 

Intanto l'elfo Bellomarompis, in sella al suo destriero meccanico FuocoVivo prosegue nei suoi lavori di rinforzo dei bastioni del castello.

 

Ecco in questa immagine FuocoVivo mentre impenna e mostra ai nani tutta la sua potenza .  

 

Anche nano Cecov, dalla piazza d'arme del castello, osserva le prodezze di FuocoVivo. Al suo fianco c'è Gengis Warrior Kan, che infaticabile nel suo lavoro di guardiano-guerriero scruta l'orizzonte, pronto a segnalare ai nani ogni possibile pericolo.

   

Lgx1

All'improvviso Lunati Kan Angel da l'allarme! C'è un intruso ai piedi di uno dei bastioni del castello.  Nonostante si sia travestito come un nano della compagnia dei nani di Glurns, Lunati Kan Angel l'ha smascherato!

 

Lgx2

E' la pallida strega di Gris, una vecchia conoscenza dei nani di Glurns. Si tratta di una strega "innocua" e un po’ imbranata che cerca di tanto in tanto di accattivarsi le simpatie dei nani.

 

Lgx3

Ed ecco la strega che prova a cimentarsi in uno dei suoi improbabili esperimenti: trasformare un giovane chicken chip nel solito principe azzurro. Ci riuscirà?

 

Snip

Macchè! L'elfetta Shnap sbadiglia e si stiracchia annoiata ...

Shnap 2

... e sembra dire: ma è o non è una vera strega? Chissà...

 

cos dei viol 1

Intanto, chi sta lavorando nelle segrete del castello?

 

cos dei viol 2

Ma è il mastro troll Cos dei Viol!

 

cos dei viol

Cos dei Viol , un troll buono e amico dei nani, sta usando tutte le sue arti per aiutare i nani di Glurns a trasformare il castello in un maniero inespugnabile e degno di un Re.

Cos e gian timpo

Ed ecco Cos dei Viol con un'altra nostra conoscenza: il troll Gian Timpo, suo amico e compagno di mille avventure.

Continua ...

 

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